Non ho mai posseduto una console fino ai 16 anni. Prima di allora il mio unico approccio casalingo con i videogiochi era avvenuto con il Commodore 64 o il mio fido Gameboy. Quando mio cugino si ruppe il cazzo perchè aveva l’ età giusta per andare a trombare, decise di regalarmi la sua Amiga. Nonostante il regalo mi consideravo un bambino poco fortunato perchè possedere un’ Amiga (500 la mia) comportava automaticamente ansie da prestazione con gli altri ragazzini, del tipo: “seee io c’ho l’Amiga 600, te caco in testa“, “Pfff io c’ho l’Amiga 2000 che me fa pure le pippe mentre metto i floppy porno“.
I Link Della Domenica #2!
E’ domenica, e quando non sono in giro a rapire coppiette per offrirle dissanguate al ministro Paola Severino faccio del mio meglio per portare avanti le sane tradizioni decennali di Giocagiuè.it: il miglior blog di videogiochi che abbiate mai avuto la fortuna di trovare cercando “sfondi di petardini” o “celentano nudo” su Google.
E’ IMPORTANTE I SOLDI
Prima di cominciare, voglio ricordare a chiunque non abbia già donato le proprie dovizie a quei simpatici bifolchi della Double Fine su Kickstarter, che hanno appena cacato fuori i nuovi premi e cotillons! Per 30 bisondollari vi portate a casa la OST digitale, per 60 il pdf dei disegni (500 per la versione cartacea, sì vabbe’, loro ci provano), per 100 una specials ediscionsz che non so cosa c’è dentro ma di sicuro vi ci potete sparare le pose con i vostri amici meno abbienti del lumpenproletariat!
Se avete donato già pensate ad ampliare la vostra donazione, e se non avete ancora donato, uscite i soldi e fate arrivare a 3 milioni questo progetto. Forza pure!
E ora venite con me, in un mondo fatato per sognar… con i Link della Domenica!
XENON II MEGABLAST e ci siam detti tutto ma proprio tutto
ɅɅɅɅɅɅ o VVVVVV? Considerazioni sul Revival dei Triangoli
E’ ormai sapere comune il fatto che in campo artistico l’Anno 2011 sia stato l’anno dei triangoli e della triangle-wave. Triangoli come spigolosità digitali, lisce superfici ad angolo, carenza di appoggi solidi di un decennio troppo cubico ma anche rifiuto di quegli approdi tondi tipici di un certo 2010 dedicato alla sfericità solare. Laddove la triangle-wave si è manifestata sottoforma di inquietanti synth witch house, abuso di caratteri ASCII e sbilenche ritmiche di secchezza techno, il mondo dei videogiochi non è stato da meno, importando le fastidiose proprietà dei vertici triangolari e adattandole al filone materico dei vari voxelgames minecraftiani.
Eppure, come ci preme dimostrare in questo breve articolo, la vera triangle-wave videoludica ha anticipato di un anno la sua controparte musicale, dimostrando una prescienza ben poco sorprendente in quanto legata al nome del geniale Terry Cavanagh. Se Minecraft ed omologhi hanno popolato (con più o meno successo) il rapido scorrere dell’affilato 2011 forti della solidità strutturale garantita dalla rigidità dell’approccio triangolare, è stato un altro gioco – di ben altro spessore dal punto di vista effettivamente ludico – ad incarnare alla perfezione lo spirito della triangle-wave: VVVVVV.
I Link Della Domenica !
Ieri mi è arrivata una mail dai creatori di quel piccolo capolavoro di Frozen Synapse, che richiedeva di supportarli votando il loro gioco all’Indipendent Games Festival (fatelo pure voi!). Scorrendo gli altri vg in concorso, mi sono ritrovato tra mille link di cose belle, così mi è venuta l’idea di fare I LINK DELLA DOMENICA.
Da oggi in poi Gioca Giuè si impegnerà ogni domenica a farvi una raccolta dei link a tema videogiocoso che più ci hanno sfaciolato durante la settimana (possono esser pure link a siti e news del 1996, basta che ci abbiano sfaciolato!). Che su internet escono mille cose al secondo e solo i nostro blasonati autori potranno selezionare quelle più spaccacervello e inutili e quindi utilissime nella nostra lotta contro la realtà del grigium che ci circonda.




