Allora innanzi tutto se vi comprate Starcraft II mettete il frame cap a 60. Questo perché una settimana fa il mio portatile mostrava d’improvviso uno schermo a righe (vedi Illustrazione 1.01).
Una specie di RPG oramai estinta [parte prima]
Ritagliando dello spazio tra le sparaflashate acide e gli unicorni gay vorrei dedicare un momento di serietà alla memoria degli RPG belli oramai estinti.
Tanto tempo fa c’erano dei videogiochi belli, capaci di scuotere un gamer nel profondo con le loro storie. Era l’epoca d’oro degli RPG. Io, come altri giocatori, pensavo ingenuamente che quello sarebbe stato il futuro dei videogames.
Mi sbagliavo. La parte emotiva non resse la sfida dei tempi. Le case produttrici si adeguarno ad un mercato che andava via via popolandsi di bimbiminkia imbecilli che volevano solo essere stupiti da una grafica sempre più elaborata. Con l’aumentare della qualità grafica andarono diminuendo sempre di più la qualità delle storie.
Nuove Nuovità Nuove !!
Visto che tutti noi della redazione di Gioca Giuè stiamo lavorando duro per sopravvivere in questo mondo moderno (io no, ma ho dei progetti ancora più futili di Gioca Giuè che mi portano via tempo al videogioco e al jouer) ecco un post di riempitivi per tenervi allegri. Ovvero di nuove nuovità nuove. Ovvero di news.
Final Fantasy XIII - Sentimenti e Q*Bertosità
Una musica orrenda tra Celine Dion e la musica r’n'b commerciale più mortifera che si possa concepire fa da sottofondo al tremendo trailer di FFXIII. Un trailer che descrive benissimo il gioco che andremo oggi a recensire. Un Final Fantasy finalmente maturo e pieno di novità, un FF che si fa beffe di questi videogiochi moderni ossessionati dal simulare ciò che accade nello schermo, e che non scandagliano mai i veri sentimenti che i personaggi provano nel gioco.

