Il blog di videogiuochi che non stavate aspettando altro

SHADOWRUN RETURNS!! (featuring: Nostalgia o Phuturo? + Giappone vs Kickstarter)

Vi avevamo già illustrato con i precedenti tre post  l’effetto Kickstarter causato da Double Fine. Ovvero resuscitare videogiochi, game designer, e generi ormai dati per persi e spesso appannaggio solo di pochi progetti indie/amatoriali.

Non abbiamo fatto in tempo a darvi l’annuncio di 4 grandi ritorni che, dopo Wasteland, ecco tornare un altro piccolo gioello di rpg occidentale (uscito per SNES), quello Shadowrun che il nostro Kid Icarus ci illustrò per bene durante una sarcastica e imperdibile intervista con il capo della Bethesda. Dopo aver letto quell’intervista capirete che è un obbligo morale per gli amanti del genere supportare il progetto Shadowrun Returns. Un progetto che in soli due giorni ha già raccolto i fondi prefissati per partire alla grande, confermando il terzo successo di fila della formula Kickstarter applicata ai Savi dell’Antica Scuola del VideogiUoco. (update: mentre scrivo apprendo che la creatrice di Gabriel Knight, Jane Jensen, è al lavoro su un nuovo adventure sempre su Kickstarter, è ASSURDO! spuntano come funghi!)

E ora però due considerazioni seriose che pure noi di GiocaGiuè a volte diventiamo Seriosi come Sam (a volte a forma di cane, altre con dei lanciarazzi in mano).

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I Link Della Domenica #2!

E’ domenica, e quando non sono in giro a rapire coppiette per offrirle dissanguate al ministro Paola Severino faccio del mio meglio per portare avanti le sane tradizioni decennali di Giocagiuè.it: il miglior blog di videogiochi che abbiate mai avuto la fortuna di trovare cercando “sfondi di petardini” o “celentano nudo” su Google.

E’ IMPORTANTE I SOLDI

Prima di cominciare, voglio ricordare a chiunque non abbia già donato le proprie dovizie a quei simpatici bifolchi della Double Fine su Kickstarter, che hanno appena cacato fuori i nuovi premi e cotillons! Per 30 bisondollari vi portate a casa la OST digitale, per 60 il pdf dei disegni (500 per la versione cartacea, sì vabbe’, loro ci provano), per 100 una specials ediscionsz che non so cosa c’è dentro ma di sicuro vi ci potete sparare le pose con i vostri amici meno abbienti del lumpenproletariat!

Se avete donato già pensate ad ampliare la vostra donazione, e se non avete ancora donato, uscite i soldi e fate arrivare a 3 milioni questo progetto. Forza pure!

E ora venite con me, in un mondo fatato per sognar… con i Link della Domenica!

Fags CAN triforce.

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Gran Disdoro 5 è qui: l'attesa è finalmente finita!

Sono passati 32 anni da quel primo Gran Turismo, creato dalle sapienti mani di Geoff Crammond, che tanto ci faceva sognare sui nostri MSX.
E sono passati 19 anni da Gran Turismo 4, l’ultimo episodio della serie, quindi potete immaginare la spasmodica attesa.

Il primo Gran Turismo, quando ancora i bambini scendevano in strada a giocare, e si doveva usare l'immaginazione.

Ieri il titolo di punta della Sony, passato al team di Kazunori Yamauchi nonostante il suo problematico nome, è finalmente uscito in tutti i migliori negozi e anche in alcuni Gamestop.

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Video Follia Del Giorno: Opniyama

Non so cosa sia e cosa significhi l’absurdo gioco in flash che vi sto per recensire e linkare a fondo pagina. So solo che si chiama Opniyama. Guardatelo:

Meccanismi Jappo Mysteryo

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Finta intervista esclusiva finta con un Tizio in visita alla THQ!

Il lavoro più fico dell'universo.

-TIZIO IN VISITA ALLA THQ: Buongiorno.
-KID ICARUS: Oh! Ma parlate tutti italiano?
-TIZIO: Passiamo alle cose serie, per favore. Non ho tutta la giornata a disposizione, ho ancora molte cose da visitare alla THQ.
-KID ICARUS: Certo, mi scusi (stronzo).
-TIZIO: Cosa ha scritto tra parentesi? Può ripetere?

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