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4 querele

Yu Suzuki sy Reddit:

 

D: Quanto andrà vicino Shenmue 3 alla sua visione originale del gioco, o ci saranno dei compromessi?
R: Ci stanno un totale di 11 capitoli che compongono l’intera storia. Durante gli scorsi 14 anni ho originariamente pianificato almeno 4 o 5 giochi. Se sarà possibile mi piacerebbe realizzare l’intera storia nella sua concezione originale di 11 capitoli

D: Shenmue è un albero di pesco vero? Potrebbe dirci che tipo di albero è esattamente?
R: In realtà è più un albero di ciliegio. che sboccia il suo fiore in primavera. È un albero che ho creato per la storia.

D: Sarà presente di nuovo il ciclo giorno e notte e di condizioni meteorologiche nel gioco?
R: Ovviamente

D: Shenmue avrà un opzione per donare tramite Paypal quando la campagna sarà finita?
R: Ci sto pensando, ma niente è deciso ancora

D: Ha mai preso in considerazione di creare un libro che racconti il resto della storia di Shenmue nell’eventualità che Shenmue 3 non fosse mai uscito?
R: Si l’ho pensato, ma se l’avessi fatto avrei rivelato la fine della storia, e penso che sarebbe stato un gran peccato

D: Il Gameplay di Shenmue III sarà più contemporaneo o sarà più in linea con le iterazioni precedenti?
R: Per il 3 vorrei creare un interfaccia utente meno stressante, che consentirà una miglior usabilità. Da adesso, mi focalizzerò su questo

D: Può rassicurarci del fatto che la faccia di Ryo sarà cambiata in quella del Ryo che conosciamo e amiamo quando Shenmue 3 sarà rilasciato?
R: Non sono molto contento della faccia di Ryo. La sua faccia nel gioco finale sarà quella che ho sempre avuto in mente.

D: La pratica delle mosse farà un ritorno nel gioco insieme al FREE Battle System?
R: Si, voglio far si che tornino

D: I giocatori avranno accesso ai doppiaggi in Giapponese ed in Inglese nel gioco?
R: Ci sto pensando, però non è sicuro

D: Il cerotto potrà essere tolto?
R: Sto considerando una speciale opzione dove potrai farlo

D: Vedremo un ritorno del diario di viaggio di Ryo? Sarebbe bello se potessimo girare le pagine con il touchpad per PS4
R: Mi piacerebbe far tornare il diario. È un idea interessante, esaminerò la cosa.

D: Qual è la tua ispirazione per i primi due Shenmue?
R: Quando stavo facendo Virtua Fighter, ero alla ricerca di luoghi in Cina e sono rimasto ispirato dalle arti marziali cinesi. Quello è stato molto probabilmente l’inizio.

D: Ci saranno Capsule-Toy ispirate ad Ape Escape o altre IP Sony in Shenmue 3?
R: Non ho ancora deciso le Capsule Toy. Continuate a proporre idee.

D: Cosa ne pensa della condizione attuale dell’industria Giapponese?
R: Vedo la fetta dell’industria mobile crescere ed il budget dei giochi calare. Sarà difficile esprimere la propria visione del gioco
Spero che il mercato Console e PC guadagnino più popolarità

D: Qualche possibilità che la bicicletta possa essere finalmente aggiunta in Shenmue 3?
R: In Shenmue I ci stava una motocicletta con la potenza di 60 cavalli, per Shenmue 3 pensavo a qualcosa con la potenza di un cavallo

D: Il sondaggio sui personaggi comprometterà la tua visione artistica?
R: Voglio seriamente chiedere l’opinione di tutti sui personaggi. Ho qualcosa in mente che non romperà l’immersione.

D: In opinione di Suzuki-San, qual è l’essenza dei giochi arcade? Ci stanno influenze di questi in Shenmue?
R: Con i giochi arcade, sei ristretto in un lasso di tempo di 3 minuti per esprimere l’essenza del gioco. Questo è il modo in cui ho creato giochi per la maggior parte della mia carriera. Volevo creare un gioco che potesse essere giocato con più calma, dunque ho creato quello che poi sarebbe infine diventato Shenmue.

D: Yu, vuoi davvero autografare l’illustrazione per la collector edition da 300 dollari? Ci stanno 2000 backer, sono molte illustrazioni da autografare
R: Certamente, le autograferò personalmente ognuna di esse

D: Shenmue avrà qualche sorta di modalità Multiplayer Online? Magari una Co-Op o un versus mode?
R: Sto pensando a qualcosa che ci assomigli

D: Avrebbe qualche dettaglio da condividere riguardo gli Stretch Goal? Non mi è chiaro cosa il “Rapport System” ed il “Character Perspective System” implichino.
R: Sono nuovi sistemi, quindi naturalmente necessitano di nuovi nomi. Il “Rapport System” regolerà i cambiamenti nelle azioni di Shenhua in base a come converserete o agirete verso lei. Il “Character Perspective System” metterà in luce le diverse personalità dei personaggi più questi si muovono nella storia.

D: Chi vincerebbe in combattimento tra Akira e Ryo?
R: Akira, Akira è arrivato al 5, mentre Ryo è ancora al 3

D: Ci saranno sezione gameplay per il muletto in Shenmue 3?
R: Cercatelo negli Stretch Goal

D: Cosa farà Ryo per guadagnare soldi in Shenmue 3?
R: Ci saranno dei lavori Part Time che saranno indicativi di quello che potreste trovare in Cina. Negli stretch Goal ci saranno anche i vecchi lavori part time dei vecchi giochi.

D: Quanti elementi/caratteristiche verranno a mancare se Shenmue non raggiungerà i 5 milioni di dollari?
R: Dirò questo, con 5 milioni di dollari, una delle cose che vorrò veramente fare con Shenmue 3 diverrà una realtà.
Con 10 milioni, avrà delle vere caratteristiche da Open World

D: Possiamo aspettarci più corse delle anatre in Shenmue 3?
R: Amerei riaverle

D: Visto il finale di Shenmue 2, ed i precedenti oggetti trovati nella serie, i combattimenti con le spade entreranno nel gameplay. Riguardo la storia, vedremo Ryo usare la spada in un determinato punto?
R: Non posso rispondere a questo

D: Mi sono sempre chiesto, perché ha ambientato Shenmue negli anni 80 piuttosto che ai giorni nostri?
R: Volevo rimarcare le differenze culturali e di valori tra i due periodi

D: Quello che mi piacerebbe chiedere è, se lei avesse miliardi di Yen, come sarebbe il suo Shenmue dei sogni?
R: Uno dove il giocatore possa vivere in quel mondo, una seconda vita.

D: Qual è il suo pezzo della soundtrack preferita?
R: Ovviamente amo molto il tema di Shenmue e di Shenhua, e anche tutti gli altri seriamente, ma quello che più mi viene in mente è quello del Tomato Mart

D: Saranno aggiunti più pledge di donazione alla campagna kickstarter di Shenmue 3? Specialmente tra i 500 $ e i 3000$?
R: Sì

D: Do you know where I can find some sailors? (citazione storica dalla saga, sarebbe stato imperdonabile tradurla ndr)
R: Si, ma non ora

D: Qual è la sua console SEGA preferita?
R: Il Dreamcast, aveva veramente un buon equilibrio, ero anche coinvolto nella creazione del hardware, quindi significa molto per me.

D: Shenmue 3 è solo l’inizio. Quanto dev’essere di successo il gioco per poter avere Shenmue 4 e poi i successivi fino alla fine della saga?
R: Se i fan non sono contenti del 3 non ci sarà nessun 4. Quindi spero che insieme possiamo fare questo gioco al meglio possibile

D: Eventuali piani sull’inclusione di più giochi arcade all’interno di Shenmue 3?
R: Sto pianificando a riguardo

D: Perché lei crea?
R: Perché un uomo scala la montagna?
Un squalo non riesce a respirare quando non nuota

D: Qualche info sugli Stretch Goal riguardanti i villaggi di Choubu e Bailu?
R: Choubu è un villaggio che si affaccia su un fiume con molti negozi, bancarelle di souvenir, alberghi e templi. La quest in questo villaggio dovrebbe essere molto divertente… Penso
Bailu è il villaggio dove Shenhua è stata cresciuta ed inoltre un posto dove il padre di Ryo, Iwao, ha vistato nella sua giovinezza, Anche qui le quest avranno un importante ruolo nell’inizio del viaggio di Ryo e di Shenhua.

D: Le città presenti negli stretch goal sono già prsenti o gli stretch goals servono ad aiutare che abbiano più contenuti?
R: Ci stanno già, ma verranno potenziati tramite i Stretch Goal

D: Ryo tornerà in Giappone?
R: Non nel 3

D: Qual è il suo personaggio preferito di Shenmue?
R: È sempre stata Shenhua

D: È ancora coinvolto in qualche attività riguardante la programmazione?
R: Scrivo ancora gli algoritmi, la verifica funzionale e creo semplici prototipi

D: Il gioco usufruirà dei vantaggi degli occhiali per la realtà virtuale su PS4 e PC?
R: Per adesso non ci sono piani per la compatibilità con i sistemi VR, ma amo l’idea di usarli per scrutare il mondo di Shenmue.

D: Creando Shenmue 3, userete gli asset di Shenmue I e II? O ripartirete da zero perché SEGA detiene i diritti su di essi?
Penso che la maggior parte dovrà essere fatta da 0, solo perché lavoriamo su hardware moderni
Gli asset dai primi due hanno comunque diversi utilizzi.

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